PC PS2 Teclado Autobús Arbitraje

R

Roadster

Guest
Tengo una aplicación donde tengo un enlace punto a punto con un PC en un extremo y del teclado en el otro.En el medio tengo argumentos para bien negro 2 cajas han bidireccional capabillites pero no la inteligencia, es decir, sin micro.¿Alguien sabe cómo realizar PS2 autobús arbitraje de esa tarea sin poner
el micro en cada una de las cajas como el teclado de la PC es un asynchronus bidireccional dispositivo.

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A pesar de que el PS / 2 es bi-direccional,
pero sólo el dispositivo puede enviar lado "CLK",
y el "dispositivo" tiene que responder (a CLK) para 'La máquina'
cuando la 'máquina' cuestiones de la solicitud-a-Enviar (RTS).
La 'máquina' podría abandonar la línea CLK para establecer que está ocupado,
pero el dispositivo siempre tiene que servir para standy 'máquina'.
De lo contrario, la 'máquina' se cree que el dispositivo está muerto
RTS es cuando en el autobús (CLK = 1, DAT = 0) después de tiempo.
En su solicitud, se puede usar un CPLD / FPGA a resolver,
pero no creo que es barato y fácil de UC.
Y algunos USB a PS2 tiene muy apretado calendario de PS / 2 de autobús.
ARY

 

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