linealidad en el mezclador de ..?

H

Hooda

Guest
holaspecially the folded gilbert cell¿Puede alguien decirme qué linealidad de control en el mezclador de
la célula de Gilbert
especialmente doblada

i have to improve IIP3..?

parámetro de
lo que tienen que mejorar IIP3 ..?¿Hay otra cosa más que actual? Si es así ¿qué corriente debe aumentar

..?

en la etapa de transconductancia o en pares de conmutación
..?
about improving linearity in CMOS mixers?

Por favor, necesito alguna referencia o artículo
sobre la mejora de la linealidad en los mezcladores CMOS?

Gracias de antemano,

 
I thinl que para aumentar la linealidad, es necesario aumentar los insumos y los cambios de salida del mezclador (además de por supuesto, el aumento de la linealidad del dispositivo).Creo que algunos de los factores importantes para determinar la linealidad sería:

1.Overdrive de par de entrada, el más alto es el overdrive mejor la linealidad.

2.El swing de salida, el más alto mejor.Esto incluye una buena selección de puntos de prejuicios, el nivel de la LO y resistencias de carga.

3.Capacitancia del quad de conmutación.esta capacidad no lineal que las derivaciones de la corriente que pasa a la salida.Cuanto mayor sea este peor es la capacidad de la linealidad.

Creo también que en un mezclador de plegado, Yu mejor la actual incremento de la etapa de entrada y la disminución en la parte doblada para mejorar la ganancia / linealidad.Otra cosa a tener cuidado es que la mayor ganancia siempre implica un peor linealidad para que pueda obtener compensación de linealidad si usted tiene esta opción.

Otra cosa que se puede hacer es utilizar la degeneración inductiva del par de entrada para mejorar la linearit a costa de menor ganancia y la zona más amplia.

Pienso que el libro Razavi's "RF Microelectronics", analiza la linealidad en los mezcladores.Además, "Radio Frecuencia de circuitos integrados" por John Rogers es un buen recurso.

 
muchas gracias
Tengo otro tema en el mezclador de doblar la transconductancia transistores RF
cuando se ha multiplicador = m = 1 & W grandes y NF = 16 ----> darle linealidad determinados
cuando trato de dividirlo m = 2 & W = W / 2 y NF = 16 ---> Linealidad ir peor ... ¿Por qué?
gracias

 
Hola,

Asegúrese de que el multiplyer está funcionando correctamente, por ejemplo, un transistor, pero simple, con el sesgo, m cambio y de verificación actual.

utilizando multiplyer en lugar de W grande puede tener algún efecto en el rendimiento de circuito, pero en realidad no mucho, ¿cuánto se degradan linealidad de todos modos?0,2 dBm no es nada, si usted es espicially ", que es más probable" que utiliza accuricy moderados o flojos.

 
AA

realmente todos los parámetros pequeñas cambiado algunas especificaciones sube y otros hacia abajo

<img src="http://www.edaboard.com/images/smiles/icon_cry.gif" alt="Muy triste o llorar" border="0" />
para mediciones de ruido PSS y Pnoisetodos los componentes reales y hago concordancia con el método de puerto (R = 50) y

then i/p differential

otro R = 50 / / y luego VCVS balun ideal
entonces i / p diferencial

NF difierecuando me conecto directamente al puerto balun ideal
Y que tipo de origen de puerto = DC

NF blanco ~ 6dB ...... do u believe 6dB ya que la figura de ruido blanco ..?

es la palabra verde es cierto ..? puerto directamente a balun ideal o mantener un mismo conjunto como por ejemplo la linealidad MEDICIÓN: R = 50 / / al puerto y VCVS ..?
, gracias, mis mejores deseos

 
Creo que en la medición del ruido que no necesita resistencias de juego.Pero no estoy del todo (el puerto es Avery elemento algo complicado).

De 6 dB es una figura de ruido muy bueno.Como muchas bandas laterales do u especificar para PSS / análisis pnoise?¿Está usando un filtro en la salida del mezclador?¿Cuál es la forma de la señal de LO?

 
elbadry escribió:

Creo que en la medición del ruido que no necesita resistencias de juego.
Pero no estoy del todo (el puerto es Avery elemento algo complicado).
 
La figura de ruido puede ser razonable (sabiendo que el filtro de salida).Intente quitar la tapa y ver cómo cambia la figura de ruido (debería aumentar significativamente creo).

El puerto es de 50 ohmios, pero, ¿a cabo una resistencia a la entrada de su mesa de mezclas para el juego?

El seno está bien (sin embargo, si esta amplitud es factible o no depende de la VCO).

 
He quitado de la PAC, ningún efecto sobre la figura de ruido
yes i lugar otra resistencia = 50 / / al puerto y luego VCVS balun ideal a la entrada del mezclador para emparejar
sólo en el análisis de ruido i eliminar vcvs sólo es correcto o sugerir otro método para el ruido ..

Quiero hacer IIP3

FLO = 2.450G
¿Cree usted que la elección de SI variarán b / ci uso IF = 50MHz para la simulación rápida (sin embargo,
SI = 2M en el sistema)
es decir, FRF = 2.400G y 2 º de tono a través de PAC = 2.401GHz
tiene el IP3 cambia de acuerdo SI o diferencia entre los tonos de 2RF
o es const para el diseño de ciertos

Ahora estoy Tring FRF = 2.448G (es decir, SI = 2M) y FRF2 = 2.4478G (es decir, diference = 200k)
de más de 35 minutos a través de PSS & PAC no ha terminado todavía --- Me siento el equipo está ahora cring

<img src="http://www.edaboard.com/images/smiles/icon_cry.gif" alt="Muy triste o llorar" border="0" />

En su opinión, ¿Cuándo debo reiniciar mi ordenador

<img src="http://www.edaboard.com/images/smiles/icon_neutral.gif" alt="Neutral" border="0" />gracias

 
Figura de ruido 6 dB es muy bajo!

Según tengo entendido utiliza la concordancia de entrada, esto añade aproximadamente 3 dB a NF, entonces el ruido de incomparable es de 3 dB???

Creo que aquí falta algo ...

Configuración de NF: cambiar el puerto de RF a la DC.
Coinciden con la entrada Eliminar, mantener Rs del puerto 50Ω
Para PSS, cero armónicos.
Para PNosie, lateral ref = -1, y el uso de buen número de
armónicos 10-20

Por linealidad, prueba de compresión de 1 dB, siempre es más rápido que en dos tonos, si aún no tienen uso qpss convergencia "Así mismo PSS con menos aquricy.

 
Compruebe el enlace de abajo para una simulación muy rápido de IP3

http://www.designers-guide.org/Analysis/intercept-point.pdf

 
elbadry escribió:

Compruebe el enlace de abajo para una simulación muy rápido de IP3

h ** p: / / www.designers-guide.org/Analysis/intercept-point.pdf
 

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