Cualquier información relevante sobre el ruido de disparo?

M

mc_psalms

Guest
¿Alguien puede asesorar sobre cómo tal vez capaz de simular ruido de disparo o proporcionar enlaces a recursos bien.También estoy buscando en la simulación de AWGN y desvanecimiento de Rayleigh.Cualquier información relevante sería muy apreciada.

 
El ruido de disparo es variaciones de corriente.En un simulador tipo SPICE puede utilizar una resistencia para generar ruido y luego un ideal de tensión controlada la fuente actual.Estas fuentes tipo son un tipo de dispositivo en los dispositivos de SPICE.

 
Acerca de AWGN y Rayleigh fading Simulink Blockset Comunicaciones le ayuda.
Hay modelos especiales para estos configurable.

 
Gracias por su respuesta

GroundCtrl: me las arreglé para simular AWGN y desvanecimiento de Rayleigh en Matlab.Sin embargo, no estoy seguro si los resultados obtenidos son absolutamente aleatorios o si son simplemente pseudo aleatoria.

flatulento: estoy en lo correcto al creer que la resistencia debe tener una distribución de ruido gassian.Creo que todavía estoy confundido acerca de la simulación de la.¿Sabe usted de los recursos de Internet de buena

Salmos Mc

 
reg.AWGN y ruidos canal Rayleigh fading, u si son para simular en Matlab,

entonces,

AWGN es un ruido aditivo, u sabría.generar una señal de longitud x decir 1000,
entonces la señal dañado con AWGN es,

y = x randn (1,1000), donde 1,1000 generará ruido Gaussiano con 1 fila y los valores de 1000.

reg.el ruido de Rayleigh, su multiplicación, en general, en contraposición a la AWGN, para generar este ruido y sólo se multiplican en lugar de sumar.en general, para un sistema de comunicación, el canal es de Rayleigh y además de eso, el ruido térmico existe ..así u multiplicar y añadir ..

ruido desvanecimiento rayleegh ...

y = x * randn (1,0000);

sistema de comunicación,

y = x * randn (1,1000) randn (1,1000);

Funda, no he entendido bien la pregunta ur / u necesita algo más que esto, pls respuesta de este post!

<img src="http://www.edaboard.com/images/smiles/icon_smile.gif" alt="Sonreír" border="0" />/ cedance

 
Gracias por su respuesta

GroundCtrl: me las arreglé para simular AWGN y desvanecimiento de Rayleigh en Matlab.Sin embargo, no estoy seguro si los resultados obtenidos son absolutamente aleatorios o si son simplemente pseudo aleatoria.

flatulento: estoy en lo correcto al creer que la resistencia debe tener una distribución de ruido gassian.Creo que todavía estoy confundido acerca de la simulación de la.¿Sabe usted de los recursos de Internet de buena

Salmos Mc

 
hola,

¿Cuál es su confusión en realidad?U no la mencionó en su último mensaje.¿Qué recursos u exactamente necesidad de Internet?código o la teoría?Si el código, entonces ¿qué son exactamente los tryin u para el diseño?coz u sólo han pedido ABT los diferentes canales y los ruidos.

btw, los comandos de uso de MATLAB u rara vez son perfectos al azar.que son uniformemente distribuidos como Funda de rand (1, n) o Funda gaussiano de randn (1, n).yo no creo que haya un perfecto durante todo el generador de números aleatorios descubierto todavía!

<img src="http://www.edaboard.com/images/smiles/icon_smile.gif" alt="Sonreír" border="0" />

No sé tú.puede ser u podría diseñar su sistema con la asignación de probabilidad de la tasa de repitition ..

pls explicar un poco más para que yo haría la necesidad ful ..a mi potencial.

/ cedance

PS: post donot un mensaje de agradecimiento como respuesta.

a reply useful, its better to use the helped me button.

si u encontrar
una respuesta útil, es mejor usar el botón me ayudó.más betterway de mostrar gratitud UR.su significado para el mismo!

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buena suerte
Last edited by cedance el 12 Mar 2005 13:51, editado 1 vez en total

 
Básicamente tiro es el ruido el ruido térmico, por lo tanto, las resistencias se pueden utilizar para modelarlo.Trate de usar el análisis de rozamiento también.

 
Bueno, estoy básicamente haciendo una investigación sobre el ruido en los sistemas de comunicación para la asignación de ay.Estoy obligado a hablar de la decoloración de Rayleigh (lento y rápido), AWGN, ruido de disparo y la forma en que son simuladas.Lo que me es difícil comprender cómo hablar sobre los métodos utilizados para simular el ruido de disparo.

Me he encontrado con muchos ejemplos para simular AWGN y desvanecimiento de Rayleigh.En particular, utilizando Jakes suma de sinusoides de Rayleigh fading y la adición de una variable aleatoria a una señal transmitida a producir los efectos de la AWGN.

No necesariamente el código.Pero una comprensión de cómo se podría utilizar el código podría ser útil.

Salmos

 
Todos ruido aleatorio tiene un espectro plano y por lo tanto una distribución de probabilidad gaussiana amplitud.

 

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