ASM e-libro

K

kk_ram2001

Guest
hola amigos,

Mejorar el aprendizaje de programación de Linux montaje.puede alguien ayudarme a saber que a partir de cero?

si es posible, enviarme e-libro que dice regardning la fundamentls y también los conceptos de programación de la MPE.

i búsquedas en el foro pero no se los puede descargar.

la amabilidad de mi puesto aquí

con respecto a
carnero

 
Helio

Que acaba de salir thses enlaces
Usted puede encontrar algunos rescourses en ella.

http://www.intelinfo.com/newly_researched_free_training/Training_Software_and_Downloads.html

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Recuerdos
Krutarth

 
Hola

Que acaba de pasar por el libro que i uploded buen libro sobre el lenguaje de programación assambly.
Libro: Asamblea Idioma: paso a paso

Autor: Jeff Duntemann

PUB, John Willey &
Sons
Tabla de contenidos

Otro capítulo 0 Pleasant Valley Sábado
¿Qué comprensión Ordenadores realmente
0.1 Se trata
de Todos en el Plan 2
0.2 ¿Ha sido esto lo real ...5
0.3 No Pase IR 5
Capítulo 1 Bases exóticas 13
Cómo sus brazos alrededor de binario y hexadecimal
1.1 El Retorno de la Nueva Matemática Monstruo 14
1.2 Contar en Marte 14
Octal 1.3: Cómo el Grinch robó la 8 y 9 19
1,4 Hexadecimal: Resolver la escasez de 22 dígitos
1.5 De hex a decimal y hexadecimal a decimal de 25
1.6 Aritmética en hexadecimal 29
1,7 Binario 34
1,8 Hexadecimal como Taquimecanografía para Binario 38
Capítulo 2 La elevación Hood 41
Descubrir ¿Qué son realmente los equipos
2,1 RAXie, Nosotros no sabían apenas Ye ...42
2.2 Los interruptores, transistores, y de memoria 43
2.3 La tienda Foreman y de la Línea 53
2.4 El recuadro que sigue un plan de 58
Capítulo 3 El derecho de reunión 63
El proceso de elaboración de la Asamblea-Programas de Idioma
3,1 Desnudo con contusiones y otras perplejidades 64
DOS 3.2 y DOS Archivos 65
3.3 Los compiladores y ensambladores 71
3.4 La Asamblea-Proceso de Desarrollo de la Lengua

DEBUG 3.5 y cómo utilizarlo 89
Capítulo 4 Uso de Aprendizaje y Jed 99
Un entorno de programación de lenguaje ensamblador
4.1 Un lugar con acceso a pie a Herramientas 100
4.2 Lugar
del Jed a Stand 101
4.3 Uso de Herramientas
de Jed 104
4,4 Jed
del Editor en Detalle 116
Capítulos de una alianza inestable 131
La CPU 8086/8088 y su sistema de memoria segmentada
5.1 A través de un vidrio, con Blinders 132
5.2 "Son Diggin 'Es en Choonks!"135
5.3 Registros y direcciones de memoria 141
Capítulo 6 Después de su Instrucción 153
Instrucciones Máquina reunión íntima
6.1 Montaje y ejecución de máquinas Instrucciones
con DEBUG 154
6.2 Instrucciones de la máquina y sus operandos 157
6,3 Asamblea idioma Referencias 167
6.4 Una Asamblea-Referencia del lenguaje para principiantes 168
6,5 Rally "Vuelta al Banderas, Chicos!173
6.6 Uso de Tipo Redefiniciones 178
Nuestro Chapter7 Todos Sublime Objeto 181
Creación de programas que funcionan
7.1 La Asamblea huesos de un Programa de Idioma-182
7.2 En primer lugar, primero que sale a través de la pila 193
7.3 Uso de Servicios de DOS a través de INT 200
7.4 Resumen: EAT.ASM en el cuadro Disección

Chapter8 dividir y conquistar 215
Uso de procedimientos y macros a Battle Complejidad
8.1 Programación en Marte 216
8.2 Dentro de Cajas Cajas de 216
8.3 Uso de Servicios de la BIOS 224
8.4 Creación de Bibliotecas externales de 235 procedimientos
8.5 Creación y uso de macros 248
Capítulo 9 Bits, Banderas, las ramas, y 261 cuadros
Flexibilización en el sistema de programación de la Asamblea
9,1 Bits es Bits (bits y bytes es) 262
9.2 Cambio de 269 Bits
9,3 Banderas, ensayos y Sucursales 276
9.4 Ensamblador Odds'n'Ends 290
Capítulo 10 Stringing hasta 311
Imprescindibles los de cuerda Instrucciones
10.1 El concepto de una Asamblea
en idioma Cadena 312
10,2 REP STOSW: El Software Machine Gun 314
10.3 El Arma semiautomática: STOSW sin REP 318
10.4 Almacenamiento de datos a 327 discontinua Cuerdas
•
Capítulo 11 O Un mundo feliz!339
Complicaciones de la Asamblea-en el lenguaje de programación
9011.1 Breve historia de la Guerra de las Galaxias CPU 341
11.2 La apertura del Lejano Horizonte 342
11.3 Uso de la "Nueva" Instrucciones en el 80286 346
11.4 Mover a 32 Bits con el 386 y 486 352
11,5 adicional 386/486 Instrucciones 357
11.6 Detección de la CPU que su código se ejecuta en 360
Capítulo 12 Conclusión 369

Apéndice A parcial 8086/8088 Instruction Set Reference 373
El apéndice B del Código ASCII extendido y 421 Juego de símbolos
Apéndice C del segmento Registro Hipótesis 425
Índice 427
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Aquí está la parte 1
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